요정의 각종 계산 공식
최대 대미지 : 공식 기사와 동일 (활, 석궁일 경우 민첩 / 4 + 무기 대미지)
최소 대미지 : 공식 기사와 동일 (활, 석궁일 경우 민첩 / 7 + 무기 대미지)
공격성공율 공식 : 기사와 동일
방어력 : 민첩 / 10 + 갑옷류 토탈 방어력
방어 성공율 : 민첩/4 + 방패방어율
다발스킬 : 대미지 일반 대미지와 같음
마법 치료 : Energy / 5 + 5 , 방향 : Energy / 8 + 2, 공향 : Energy / 7 + 3
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